其实刚才秦玉又是天神下凡、又是飞龙在天的,只不过是隐藏实力的结果而已,一点都不奇怪,至少废柴联盟五人组很清楚,这不过就是秦玉一次性把【升龙套装】两个强大的技能属性都用了一遍而已。
那阵金光毫无疑问就是【升龙套装】6件套属性、最强的状态技能【龙魂之躯】了!!!
【巨龙套装6件触发属性:获得被动效果【龙魂之躯】。
龙魂之躯:每受到相当于自身血量10%的伤害或造成相当于对方血量10%的伤害时就会积攒一个龙魂点,当龙魂点数达到10点时,则可以选择变身为【龙魂之躯】,
所有基础属性翻倍(此翻倍效果只用于技能判定,不可用于其它判定),基础力量和基础体质属性额外提升20点,额外增加最大生命值50%,受到的所有伤害降低50%,造成的所有伤害提升50%,无差别反弹【龙魂之躯】持续时间内受到的50%所有伤害。】
秦玉一下子血量变成了20多万,刺中修七这个血量虽然称不上血牛、但也是以数万计的高手胸部次级要害爆出23万伤害,红颜江山第二件剑斩首只打掉了秦玉20%多血、却有整整40000的数值,同时还受到了20000多、也就是50%的伤害反弹...
这一切显然都是【龙魂之躯】的效果:
要知道除了“无差别反弹【龙魂之躯】持续时间内受到的50%所有伤害”之外,剩下的“额外增加最大生命值50%”,“受到的所有伤害降低50%”,“造成的所有伤害提升50%”都受到基础属性的影响,因此体现在秦玉身上就不仅仅是单纯的百分比提升了,血量一下子变成了1倍多。伤害更是爆表就是证明,
所谓相辅相成,不得不说【龙魂之躯】的基础属性翻倍以及基础力量体质额外提升造成的影响是巨大的。
当然了。3秒的持续时间就有点不够看了,但只要把握住了。还是可以造成相当惊人效果,就像秦玉这样,直接灭了对方的一个绝对主力和真正意义上的远程攻击手。
不过这【龙魂之躯】效果虽好,但条件要求实在太苛刻了。
“每受到相当于自身血量10%的伤害或造成相当于对方血量10%的伤害时就会积攒一个龙魂点”
同时还有“每次攻击时能积攒的龙魂点最多不超过2点,受到伤害可以积攒的龙魂点最大不超过9点”的限制,外加“每个龙魂点最多存在60秒”的倒计时。
可以说要在战斗中从容凑够10个【龙魂点】来进行【龙魂之躯】变身是非常不容易的,既冒险又麻烦。
谁敢让人直接干掉90%血量凑9个点?而像秦玉这样动不动就秒杀人的,自然也很难有那么多人来让他凑点。所以只能自己人配合,外加敌人帮忙。
红颜江山一剑斩首给秦玉带来了整整6个【龙魂点】,这其实已经很冒险了,所以剩下四个就得扎吉帮忙了,两剑一剑两点,可以说扎吉给秦玉的配合算是仁至义尽了,再没有这么完美配合了,硬生生扛了两剑,已然处于必死局面的扎吉把自己的生命利用到了最大化。
这个过程中秦玉就不能开【无弦音】了,这也是为什么秦玉一开始都是虚招的原因。如果一上来就开【无弦音】,扎吉可抗不了两下,那就要浪费2个龙魂点了。毕竟每次制造伤害最多只能获得2个龙魂点。
这几手显然是早就策划好的,废柴联盟已经无数次演练过这个打法,就为了今天在决赛上来一次神兵天降。
当然了,如果没有红颜江山的斩首配合,恐怕这个过程还得麻烦不少,不过龙魂点有60秒的存在时间,倒也够用了。
这便是秦玉突然有如神助的原因,至于那次让众人疯狂的飞行,很简单:
“龙翔(1/1)。催动巨龙之翼在天空短暂滑翔,瞬发。进入短暂飞行状态,提升飞行速度100%。持续时间5秒,充能时间1分钟。”
【升龙套装】中的史诗套装披风【升龙翼】上的充能法术而已,飞行这个人类最高梦想让观众们为这个简单的装备技能而疯狂,但事实上,比起秦玉独自一人弄死裁判所两个劲敌而言,这里的技术含量自然要少得多。
比赛开始不过2分多钟,废柴联盟以一个扎吉为代价,换取了裁判所包括修七在内的三名队员的人头,剑侍修七、战弓手薰香和神圣之拳弥陀。
接下来的局面变成了废柴联盟4个打2个,而且都是近战职业,红颜江山和梵天,一个巨剑武士一个仲裁之手。
没错,这一切不过发生在区区2分钟的时间内,所谓战局瞬息万变,指的自然就是这种情况,要说这次战局变化的可真不小,直接把原本势均力敌的两支队伍5v5变成了一方4打2,数量上绝对优势的两倍兵力围殴,兵种搭配上远程、近战、肉盾、治疗一个都不少的完整队伍对战只有两个近战的残兵组合。
“那只能这样了。”